TUGAS 7 PPB Nama : Ryan Abinugraha NRP : 5025211178 Membuat Aplikasi Login Page Sederhana Aplikasi register dan login menggunakan Kotlin dirancang untuk memberikan kemudahan bagi pengguna dalam membuat akun dan mengakses sistem. Proses register memungkinkan pengguna memasukkan informasi seperti nama, email, dan kata sandi, yang kemudian disimpan secara lokal atau ke dalam database seperti Firebase. Setelah pendaftaran berhasil, pengguna dapat langsung melanjutkan ke halaman login untuk memverifikasi identitas mereka menggunakan email dan kata sandi yang telah didaftarkan. Dalam pengembangan aplikasi ini, Kotlin dipilih karena kemampuannya yang modern , aman dari null pointer exception , serta kompatibel penuh dengan Android SDK. Aktivitas dan fragment yang digunakan untuk register dan login biasanya dibangun menggunakan ConstraintLayout agar tampilan lebih fleksibel. Untuk memberikan pengalaman visual yang rapi dan pr...
Tugas 8 PPB Nama : Ryan Abinugraha NRP : 5025211178 Membuat Aplikasi Latihan Woof Link Github : https://github.com/RyanAbinugraha/Tugas-8-PPB Link Youtube :https://youtu.be/ueCCrv0RpUs Struktur Aplikasi MainActivity adalah titik awal aplikasi. Di dalamnya, fungsi setContent mengatur WoofTheme aplikasi dan menampilkan WoofApp. WoofApp sendiri bertanggung jawab untuk menyusun tampilan utama menggunakan Scaffold untuk membuat bilah atas (WoofTopAppBar) dan daftar anjing yang dinamis dalam LazyColumn. Data anjing diambil dari daftar statis yang sudah ada. Tampilan Item Daftar Setiap anjing dalam daftar ditampilkan menggunakan composable DogItem. Ini mencakup ikon anjing, nama, usia, dan tombol yang dapat diperluas. Tombol ini memungkinkan pengguna melihat informasi hobi anjing. animateContentSize digunakan untuk menciptakan transisi yang mulus saat konten diperluas atau disembunyikan.
Tugas Apsi 3 Feasibility Study Aplikasi Penilaian Karyawan Perusahaan Asuransi Kelompok 7 : 1. Anneu Tsabita Putri 5025211026 2. Dimas Aria Pujangga 5025211212 3. Ryan Abinugraha 5025211178 Technical Feasibility Familiarity with Application Dalam technical feasibility proyek sistem informasi, familiarity with application dapat menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi kelayakan teknis proyek tersebut. Semakin tinggi tingkat keakraban pengembang atau tim proyek dengan aplikasi yang akan digunakan, maka semakin tinggi juga kemungkinan proyek tersebut dapat dijalankan dengan baik secara teknis. Aplikasi sistem penilaian kinerja karyawan perusahaan asuransi ini menggunakan antar muka/user interface yang di titik beratkan pada interface yang bersifat user friendly yang berarti tidak sulit digunakan atau memudahkan pengguna. User interface atau UI adalah elemen yang menghubungkan sistem dengan pengguna, terutama karyawan, dan memungkinkan komunikasi di antara keduanya. Sistem ini berupa ...
Comments
Post a Comment